Wario: Master of Disguise, conocido como Kaitō Wario the Seven (怪盗ワリオ・ザ・セブン, Kaitō Wario za Sebun) en Japón, es un videojuego esencialmente de plataformas desarrollado por Suzak para Nintendo DS, aunque en él aparecen mezclados elementos del género de aventuras. El juego llegó al mercado en enero de 2007 en Japón, en marzo de 2007 en Estados Unidos, en mayo de 2007 en Australia y en junio del mismo año en Europa.
En este juego, Wario, harto de su pobreza, ingenia un casco con el que viajar al show de televisión que en ese momento estaban programando. En él, un tal Ciclón Argénteo, de profesión: ladrón de guante blanco, se disponía a robar los magníficos tesoros del barco S.S. Caviar. Pero Wario entra en escena y le roba a Simón, su vieja y pomposa varita, lo que lo devuelve a su personalidad original, el Conde Pannoli, una especie de Mario, con un doblaje similar. (Count Cannoli, en las versiones europeas; Canneloni en la francesa y Aldente en la japonesa). Simón otorga a Wario el poder de disfrazarse de ladrón, y así adquiere la personalidad de Vendaval Malva, un Ladrón "Silencioso y Letal", según sus palabras. Así comienza uno de los juegos de humor más corrosivo que haya dado la casa Nintendo.
A partir de este punto, la búsqueda de Wario de la Piedra de los Deseos nos lleva por todos los sitios tópicos de una película de ladrones o de aventuras: el Museo, una cueva congelada,un pirámide de estilo egipcio y otra de estilo americano e incluso un laboratorio,un castillo encantado,un jardín y un volcán, que deberemos recorrer en busca de tesoros.(Mirar en Lugares de wario master of disguise).
Pero no todo será tan fácil: Para llegar hasta los cofres deberemos resolver extraños puzles con la ayuda de nuevos trajes, que iremos desbloqueando y mejorando poco a poco.Al final de cada nivel, un jefe final espera a Wario y, como no podía ser de otra manera, deberemos derrotarlos para alcanzar el siguiente nivel.
Tras acabar la trama principal, compuesta por los diez diferentes capítulos de la serie, Wario se medirá las habilidades como ladrón contra Pannoli en cinco diferentes capítulos especiales contrarreloj en donde deberemos conseguir tres diferentes tesoros antes de que el tiempo se acabe.
A pesar de su excelente humor y el resto de los factores que hacen este juego completamente recomendable, los críticos encuentran este el peor juego de la saga Wario.
Sebas: Ratones gordos que hacen su primera aparición en el barco S.S. Caviar.Son inofensivos, excepto cuando saltan y muerden a Wario. Existen versiones más hábiles de este enemigo, en naranja (Ratafael) y dorado (Ratoretto), que son mucho más peligrosas.Existe una especie de Mini Sebas en la cámara de la esfinge, en el Museo, que son contabilizadascomo Sebas normales en el bestiario.Los nombres de los otros dos ratones son alusiones a los pintores Rafael y Tintoretto, de hecho, en la versión americana del juego, los Sebas son conocidos por Munchuelangelo, en referencia a Miguelángel (Michelangello). Agresividad: Media/baja.
misterios:Enemigos normales son como puertas fantasmas en la mansión animada solo que no es el enemigo si no lo que contiene fantasmas como aparicio uno que lanza sus bebes a wario.
Juanita: Gaviota gorda que se localiza exclusivamente en el S.S. Caviar. Sobrevuela a Wario a una altura prudencial y aprovecha para picotearlo.Agresividad: Media
Gato Metre: Empleados del S.S. Caviar.Ataca a Wario simplemente.Agresiv.:media
Carro Gato: Empleados viejos y envidiosos de los Gatos Metre del barco. Tiran su carrito a Wario y después pide otro.Agresiv.:Media
Cubiertos Malignos: Lillo Cuchillo, la Cuchara Loca y el Tenedor Vil salen de las mesas del barco y atacan a Wario abalanzándose sobre el.Agr.:Media.
Peces Robots:Son 3:salmonzaki un salmón robot que vive en el agua,agua contaminada,magma y agua química y dispara torpedos,pez bazuka un pez gordo robot que vive en el magma va hacia wario y destruye sus pantalanes antichurrasco y magballena una gigante ballena robot que dispara que vive en el magma torpedos muy efectivos contra wario ellos 3 viven en las reservas de lava del interior del volcán sudales(excepto salmonzaki que vive en muchos sitios).Agr.alta.
Guardias: Estos enemigos indestructibles del Museo son muy peligrosos. Al principio del nivel, si el Agente Agapito te pilla, solamente llamará a un sargento Quisquillas. En un punto más avanzado, llamará a dos Quisquillas, un Sargento Nelete y a un perro, Pérex. Si un Agapito alcanza a Wario, le quitará un corazón, al igual que el Sargento Nelete. Sin embargo, si Quisquillas o Pérex le alcanzan, perderá dos.Agr.:Alta.
Estatuas: Cuatro diferentes estatuas que esperan a los intrusos en el Museo. Mientras no se pulse el interruptor que abre las puertas blindadas, no harán nada. Sin embargo, tras hacerlo se levantarán e intentarán aplasttar a Wario.Agr.:Baja
Sobaquilus: Estatua de un atleta clásico que atacará a Wario mediante unas extrañas ondas de energía que salen de sus sobacos.Agr.:Media
Mr.Big: Estatua de un faraón antiguo. Esta cabeza sin piernas se desplaza por el suelo con las manos y de vez en cuando saca pinchos de su cuerpo para herir a Wario. Si salta hacia el techo, se colocará sobre Wario para lanzarle unas piezas metálicas y causarle daño.Agr.:Media
Pannolis Pobots:son 3 robots de pannoli jefes:el 1º malas pulgas 1 un ovni igual que pannoli de la cubierta del sscabiar,malas pulgas 2 el retrato de pannoli feo del sótano del ss cabiar y malas pulgas 3 el semijefe robot idéntico a pannoli del cruze entre la mansión animada y el laboratorio de carpaccio y los jardines colgantes de terrormisu.Agr.Maxima.
Caballeros: Robots fabricados por Carpaccio, que atacarán a Wario con sus espadas y propulsores traseros.Su armadura es plateada, por lo que son llamados caballeros de acero. Si los robots alcanzan una buena trayectoria en el cuerpo, les darán una armadura dorada y serán mucho más peligrosos.Alguna de ellas viene con el alma del gran ladrón Jaime, llevando una bolsa de gemas mágicas pequeñas a cuestas.Cada uno de estos es llamado Jaime, el escapista.Algunos llevan un peligroso saltador.Son los únicos enemigos capaces de activar interruptores. Una vez que se les despoja de su saltador, solamente se distinguen de los otros por su armadura verdosa.Son llamados Brincox.En la Mansión animada se localiza la raza roja de estos robots.Puede volar y lanzar fuego por la boca.Son los llamados acorazados rojos. Agr.:Alta
Algas: Algas ambulantes.Si son amarillas se denominan playalgas.Estas se reproducen y arrojan sus hijos a Wario. Más peligrosa es la versión azul, con la cabeza cubierta de pinchos que liberan de cuando en cuando.Hieren a Wario solamente con el contacto.Agr.:Baja/Alta
Simios cascarrabias: Estos simios ancianos atacan a Wario con el poder de sus ventosidades o saltando sobre el.Agr.:Alta
Planta Reptil: Otra planta que atacará a Wario. Esta está unida a la pared y escupe ácido a Wario.Agr.:Media
McSarcófago: Una momia protegida por un sarcófago resistente. Persigue a Wario y le da portazos con la tapa de su sarcófago.Agr.:Alta
Cañones: Estos cañones guardianes de la pirámide no dudarán en disparar a Wario si lo ven cerca.Son tres: Orox,una cabeza de oro; la Esfinge Jr.,un hermano pequeño y eficiente del jefe del Museo y el Cañón Canino, una imagen de Nubis (parodia del dios Anubis).Agr.:Media
Delfines: Diferentes delfines de la Mansión Animada. Existen cuatro: Toni; un delfín afro y discotequero que ataca lanzando su pelo a Wario; Arny,un delfín de enormes músculos que lanza rayos por sus pectorales; Bartolo el Efímero, una estatua de un antiguo gobernante del Imperio Delfiniano, capaz de lanzar dos clases de rayos por la boca y el Delfín Heredero, pequeños príncipes del Imperio que Venancio el Rancio, el jefe del nivel, arroja por su surtidor. Importunan con sus pequeños disparos.Agr.:Media
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