N3II: Ninety-Nine Nights, también conocido como Ninety-Nine Nights II, es un videojuego de acción desarrollado por la empresa Feelplus y distribuido por Konami en exclusiva para la consola Xbox 360. Es la segunda parte del popular Ninety-Nine Nights, aparecido en la misma consola en el año 2006. Fue presentado oficialmente en el TGS 2008 ante la prensa. Una versión demo se puso disponible en el Bazar de Xbox Live el 27 de mayo de 2010 (solo en Estados Unidos y Japón). La demo se puso disponible para Europa en septiembre de mismo año, poco antes de su puesta a la venta. Su principal característica es que resulta ser un juego mucho más oscuro y violento que su primera parte.
Durante la conferencia de prensa del E3 de Los Ángeles, el productor del juego, Tak Fujii, declaró la mejora técnica del juego, que ahora sería capaz de poner en pantalla muchos más enemigos en movimiento y más efectos de iluminación. También anunció que el juego iba a incluir muchísimas novedades con respecto a la primera parte, pero debido a fechas de lanzamiento, no se pudo incluir todo lo que anunció. Las novedades incluidas finalmente fueron un modo cooperativo para dos jugadores en línea, tablas de clasificación en línea y nuevos niveles de dificultad, que provocan que el juego sea aún más difícil que su primera parte.
A pesar de las novedades, Ninety-Nine Nights II continúa siendo un juego de acción multitudinario como la primera parte, pero eliminando los detalles estratégicos, por lo que el juego resulta ser mucho más directo y arcade que el original.
Salió a la venta primero en Estados Unidos el 29 de junio de 2010. Posteriormente en Japón el 22 de julio de 2010 y finalmente en Europa el 10 de septiembre de 2010.
El jugador puede avanzar en la historia de cada uno de los cinco personajes disponibles: Galen, Sephia, Zazi, Levv y Maggni, aunque la trama principal se centra en su protagonista, Galen. En el modo cooperativo en línea contiene misiones exclusivas en las que dos jugadores pueden competir entre ellos para ver quien elimina al mayor número de enemigos, intentar sobrevivir en un escenario cerrado con varias rondas de monstruos o buscar la salida en un laberinto.
La media de puntuaciones en Metacritic es de 45 sobre 100. La prensa ha criticado duramente al videojuego por ofrecer un desarrollo de juego muy repetitivo y una historia carente de interés. Los jugadores también se han mostrado molestos por no haber incluido también un modo cooperativo para dos jugadores en la historia principal, ya que es solo para un jugador. Por otro lado, al ser un juego de acción más directo y arcade que la primera parte, se han perdido las características de estrategia que tenía, lo cual no ha gustado a los seguidores de la primera parte.
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