Mega Man 11 es un videojuego de acción y plataformas desarrollado y distribuido por Capcom, para las plataformas PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y Microsoft Windows. Es el undécimo juego de la saga Mega Man. Su lanzamiento se produjo el 2 de octubre de 2018.
Mega Man 11 conserva el estilo de los videojuegos de la serie de Mega Man clásicos, y presenta un estilo de gráficos 2.5D con personajes poligonales 3D y entornos 2D. Los jugadores controlan a Mega Man mientras intenta evitar que el Dr. Wily use un sistema Doble Engranaje que el Dr. Light inventó basándose en la investigación que realizó muchos años antes, cuando estaban en la universidad. Los jugadores viajan a través de ocho etapas lineales, que pueden elegirse de manera que el jugador lo atravesara, antes de luchar contra uno de los ocho Robot Masters del Doctor Wily, incluidos Block Man, Fuse Man, Blast Man, Acid Man, Tundra Man, Torch Man, Impact Man y Bounce Man.
Mega Man puede realizar movimientos clásicos como usar el Mega Buster recargable y la habilidad de deslizarse, así como obtener nuevas armas al derrotar a los jefes Robot Master al final de cada nivel. Único en este videojuego es el sistema Doble Engranaje, que otorga a Mega Man dos habilidades adicionales: El Speed Gear y el Power Gear. El Speed Gear le permite a Mega Man alentar el tiempo, lo que le permite esquivar ataques, mientras que el Power Gear aumenta el poder de ataque del armamento de Mega Man; ambos se sobrecalentarán si Mega Man los usa demasiado. Cuando la salud de Mega Man es críticamente baja, puede activar ambos engranajes para realizar un poderoso disparo de carga que solo se puede usar una vez y deja a Mega Man muy debilitado después.
El juego tiene características adicionales que incluyen pruebas de tiempo, misiones, tablas de clasificación globales, una galería de arte conceptual y más.Mega Man 10, expandiéndolos por un total de cuatro niveles de dificultas: Novato, Casual, Normal y Super héroe. La versión de Nintendo Switch tiene soporte de Amiibo, que puede usarse para desbloquear elementos del videojuego.
El juego también presenta ajustes de dificultad, vistos por última vez enEl juego fue anunciado en diciembre del año 2017Mega Man. Mega Man 11 presenta personajes poligonales en 3D y entornos dibujados a mano, partiendo del enfoque basado en el arte de píxeles de los juegos anteriores, y se muestran en un plano 2.5D. Fue dirigido por Koji Oda y producido por Kazuhiro Tsuchiya, con los diseños de personajes a cargo de Yuji Ishihara, y la música de Marika Suzuki. Según Tsuchiya y Oda, el motivo principal de la larga pausa para un nuevo juego de la serie fue la salida de Keiji Inafune de Capcom provocando que hubiera una gran vacilación de que alguien se hiciera cargo y se convirtiera en "el nuevo tipo del Mega Man", hasta que Oda lo hizo.
como parte de la celebración del 30 aniversario de la serie, junto con los anuncios de los relanzamientos de videojuegos anteriores deMega Man 11 se lanzó mundialmente para Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One el 2 de octubre de 2018, excepto en Japón, donde se lanzó dos días después. Una banda sonora alternativa en forma de un complemento DLC para el juego se puso a disposición de los que pre-ordenaron el juego. Un Mega Man Amiibo fue lanzado junto con el juego para la versión Switch. Se lanzó una demostración con el escenario de Block Man en el Nintendo Switch el 6 de septiembre de 2018 y en la Xbox One y PlayStation 4 al día siguiente.
Mega Man 11 fue recibido con críticas positivas por parte de los críticos especializados. IGN le dio una calificación de 7.5/10 diciendo que "no es revolucionario, pero Mega Man 11 se siente casi como un juego clásico de Mega Man, y es una buena base para los próximos 10 juegos" mientras que GameSpot le dio una calificación de 7/10 elogiando el juego por sus "grandes sub-jefes y sus intensas peleas de robots, algunos nuevos trucos para el escenario [que son] muy divertidos y una personalidad entrañable de la serie que viene a través del diseño visual y de personajes", mientras critican los escenarios por ser "demasiado largos y tener algunos elementos cuestionables, [y] los picos de dificultad a lo largo de los niveles conducen a frustrantes contratiempos y el Sistema de Doble Engranaje nunca parece tan útil como uno quiere". Nintendo Life le dio una calificación de 9/10, y escribió que "Mega Man 11 es un excelente resurgimiento para el Bombardero Azul, que imbuye el juego clásico probado con toques modernos y nuevas ideas que amplían los conceptos existentes de manera interesante".
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